Bastian Neumann
Bastian Neumann
Leben, Projekte, Software und co
6.

Redesign: Willkommen im 21. Jahrhundert

Seit heute Abend erstrahlt mein Blog über Leben, Projekte, Software und co in neuem Glanz und von Grund auf neu ausgerichtet. Das Design der Seite ist weiterhin zentriert. So viel zu dem, was gleich geblieben ist. Alles andere hat sich verändert. Einiges mehr, einiges weniger. Insgesamt wurde der Blog um einiges verbreitert. Das Inhaltsbereich hat nun eine Breite von 1100 Pixeln. Ich habe mich dazu entschlossen den Platz, der auf großen Moniteoren ist, zu nutzen. Nur noch sehr wenige Besucher des Blogs haben eine Auflösung kleiner als 1280*1024, daher halte ich es für richtig mit der Zeit zu gehen und den Raum zu nutzen.

Neben der höheren Breite wird nun Times New Roman als Kontrastschrift für Überschriften und Datumsangaben verwendet. Artikel und Kommentare werden weiterhin in Arial dargestellt. Um das Lesen im gesamten weiter zu erleichtern, habe ich die Schriftgröße erhöht und einen größeren Zeilenabstand eingefügt.

Header
Mehr Luft zum Atmen gibt es im Kopfbereich der Seite. Der Schriftzug ist nun nicht mehr so eingeengt zwischen Seitenrand und Inhalt, sondern bekommt insgesamt fast 240 Pixel zugeteilt.

Beiträge
Die Beiträge profitieren von der höheren Gesamtbreite, zwar bleibt der eigentliche Beitrag weiterhin bei 600 Pixeln in der Breite, doch wird das Datum nun links vom jeweiligen Beitrag angezeigt, was die Erscheinung insgesamt luftiger wirken lässt, und was das Finden vom Anfang eines Beitrags um einiges vereinfacht. Um die kompletten 600 Pixel des Beitragsbereiches auszunutzen werden die Beiträge (vorher linksbündig) von nun an im Blocksatz dargestellt.

Kommentare
Auch bei den Kommentaren hat sich etwas getan. Einzelne Kommentare sind nun von den anderen durch einen grauen Strich getrennt. Das Eingabefeld wurde eingefärbt, sodass es sich dem Stil der Seite anpasst.

Sidebar
Die Sidebar ist um einiges breiter geworden, als in der vorherigen Version, nämlich genau um 40 Pixel, was Platz schafft für eine Tag Cloud, als neue Navigation. Natürlich finden die nach Themen sortierte Navigation, sowie das nach Monaten sortierte Archiv weiterhin ihren Platz in der Sidebar.

Fazit
Vieles ist anders, alles ist dunkler und kontrastreicher geworden und an vielen Stellen wurde im kleinen und großen verbessert. Ich hoffe natürlich, dass das Theme nicht nur mir, sondern auch den Lesern, also euch, gefällt. Hier und da gibt es sicherlich noch ein paar Stellen, wo etwas fehlt. Sagt einfach bescheid, wenn euch so etwas begegnet und ich werde es ausbessern.

1.

GPGAMES - Größte deutsche GP4-Community

GPGAMES ist im Laufe von 2 1/2 Jahren zu der Quelle für Informationen und Unterstützung im Bereich Grand Prix 4 in Deutschland geworden. Mit knapp 520 Mitgliedern und über 14000 Themen zu 1130 Themen sind wir international eine der größeren GP4 Communities und in Deutschland die größte reine GP4-Community. Grund genug nach 2 1/2 erfolgreichen Jahren einmal auf die Geschichte von GPGAMES und den diversen Spin-Offs zu werfen.

Juni 2006
Der Start von GPGAMES als kleines Forum unter dem Namen GP:FORUM. Das GP:FORUM, von dessen Name später der Name GP:GAMES (danach GPGAMES) abgeleitet wurde, behandelte zunächst neben dem Thema Grand Prix 4 auch die anderen Teile der Grand-Prix-Serie und Themen rund um die Formel 1.

August 2006
Mit GP:GAMES ging die Website zum GP:FORUM online. Inhalte waren Downloads für Grand Prix 4, sowie ein Formel-1-Bereich mit einem Themenschwerpunkt pro Rennen. Das Formel-1-Thema wurde manchmal auch durch ein Schwerpunkt-Voting erweitert, bei dem die Besucher über Fragen abstimmen konnten. Der Erste Slogan von GP:GAMES war Move on!. Dieser Slogan wurde unter anderem auf den kleinen Features, die unter dem Namen GP:GAMES Style angeboten wurden, verwendet. Von GP:GAMES Style gab es ein Handytheme für diverse Sony-Ericsson-Modelle und einen Desktophintergrund.

Dezember 2006
Im Dezember 2006 ging GP:GAMES in die 2. Version. Mit einem Relaunch wurde das komplette Erscheinungsbild überarbeitet, aber auch inhaltlich sollte sich einiges ändern. Das GP:FORUM wurde aus dem Konzept gestrichen und GP:GAMES sollte mit dem Slogan more games. more fun. eine breitere Masse ansprechen und durch Spin-Offs auch andere Spieleserien behandeln. Spin-Offs wurden nir gestartet. Eine Ausnahme war NFS.GP:GAMES.eu, welches für eine kurze Zeit online war.

Ende Dezember wurde GP:GAMES vorerst offline geschaltet und gründlich überarbeitet.

Mai 2007
Nach einer verworfenen Version 3, wurde die GPGAMES Community am 08.05.2007 um 21:00 Uhr gestartet. Wieder gab es ein neues, diesmal aber dauerhaftes und erfolgreiches Konzept. Back to the Roots. Die GPGAMES Community kümmerte sich weniger um Formel 1, gar nicht mehr um andere Spieleserien und Vorgänger von Grand Prix 4. Desweiteren startet die GPGAMES Community endlich mit einem Forum auf dem eigenen Webspace. Als Forensoftware wird seither Woltlab Burning Board (zuerst Lite 1.02, später 2.3.6, seit Februar 2008 3.0x) verwendet. Die Website GP:GAMES existiert nicht mehr. Kurz nach dem Start der Community wurde auch der GPGAMES Screenshot Contest eingeführt, der bis Mai 2008 monatlich ausgetragen wurde. Seit Mai 2008 findet er alle 2 Monate statt.

September 2007
Die Besucherzahlen stiegen und erstmals gibt es eine Anmeldewelle bei GPGAMES. Ende September konnte die Community schon etwa 90 registrierte Mitglieder verzeichnen. Zudem gab es eine Änderung beim Screenshot Contest. Das einzigartige 3-Stufen-Bewertungssystem wurde eingeführt.

Dezember 2007
Mit der GPGAMES Hotlap Liga ging die hauseigene GP4-Offline-Liga an den Start zu ihrer ersten Saison. Die GPGAMES Hotlap Liga ist dabei der offizielle Nachfolger der KTC Hotlap Fight League und der inoffizielle Nachfolger der Racing Board Hotlap Liga, da das Regelwerk bis auf einige Änderungen mit dem der Racing Board Hotlap Liga übereinstimmt und auch viele Fahrer dieser Liga heute bei GPGAMES fahren.

Januar 2008
GPGAMES Downloads ist gestartet. Nach Serverproblemen im Vorfeld ging am 1. Januar 2008 mit GPGAMES Downloads ein umfangreiches deutschsprachiges Downloadportal für Downloads rund um Grand Prix 4 online. Bereits am 17. Dezember wurde GPGAMES Downloads in der GPGAMES Community unter dem Titel Es wird etwas großes passieren angekündigt.

Februar 2008
Die GPGAMES Community geht in die zweite Runde. Mit dem Update auf die Forensoftware Woltlab Burning Board 3.0.3 wurde die GPGAMES Community rundum optisch aufgewertet und umgestaltet.

Mai 2008
Saison 2 der Hotlap Liga wird am 17. Mai gestartet und umfasste 10 Rennen, in denen bis zum 1. November der zweite GPGAMES Hotlap Liga Champion ermittelt wurde.

September 2008
Die GPGAMES Community und GPGAMES rücken näher zusammen. Nach dem erfolgreichen Rebrush in der GPGAMES Community (der Designumstellung auf GPGAMES flex), wurde Ende September auch GPGAMES Downloads komplett überarbeitet und erweitert. Bei dem Relaunch von GPGAMES Downloads wurden alle Daten komplett neu eingelesen und - teilweise in neuen Kategorien - gegliedert. Im gleichen Monat wird auch unter dem Namen GPGAMES GP4-Wiki das erste freie Nachschlagewerk für Grand Prix 4, an dem sich jeder beteiligen kann, veröffentlicht.

November 2008
Nach der überaus erfolgreichen GPGAMES Hotlap Liga Saison 2 wird bei GPGAMES die 3. Saison der Hotlap Liga gestartet. Das Fahrerfeld übersteigt dabei erstmals die 22-Fahrer-Marke und setzt mit 24 angemeldeten Fahrern zu Beginn der Saison eine neue Rekordmarke.

Dezember 2008
Nach 2 1/2 Jahren möchte ich mich bedanken bei allen, die mir geholfen haben, dass die GPGAMES Community, GPGAMES Downloads und all die anderen Teile von GPGAMES heute so erfolgreich laufen. Auf weitere 2 1/2 erfolgreiche Jahre mit GPGAMES!

28.

Das Jahr 2008 ist schon wieder fast vorbei, da möchte ich doch wenigstens noch einen gescheiten beitrag in meinen Blog schreiben, bevor es heißt “Frohes Neues”. Ich hoffe natürlich ihr hattet alle ein tolles Weihnachtsfest, seid gut beschenkt worden und habt gut gegessen. Zwischen den Tagen arbeite ich übrigens an einem neuen Projekt zusammen mit meiner Klasse: total städteregional.

total städteregional habe ich ja an anderer Stelle - ein bisschen weiter unten - beschrieben. Mittlerweile hat sich einiges getan. Wir haben die ersten Artikel zur Kaisereiche in Würselen und zum Stadion am Lindenplatz online. Ein Artikel zur Klause in Kornelimünster wird in den folgenden Tagen von mir erarbeitet und wahrscheinlich schon zumindest in Teilen online erscheinen. Die Fotos dafür sind bereits fertig.

Genug über neue Projekte gefaselt. es ist spät und ich weiß grade nicht ob jetzt noch der 27. Dezember ist, oder ob doch schon der 28.12. angebrochen ist.

Zeit schlafen zu gehen. Falls hier in denverbleibenden Tagen des Jahres nichts mehr an Beiträgen kommt, wünsche ich allen einen Guten Rutsch ind neue Jahr 2009!

22.

Das Portal zur StädteRegion Aachen

So kurz vor Weihnachten ist es endlich so weit. Das Portal zur StädteRegion total-staedteregional.de kommt in die Gänge und steht nun online, wenn auch noch nicht ansatzweise fertig. Warum wir uns trotzdem dazu entschieden haben das Portal bereits deutlich vor der Fertigstellung für jeden zugänglich zu machen liegt auf der Hand. Getreu dem Motto der StädteRegion Aachen Es wächst zusammen, was zusammen gehört, haben wir uns entschieden das Portal zusammen mit den Bewohnern der StädteRegion und allen Interessierten zu gestalten. Jeder, der sich an dem Projekt beteiligen möchte, kann dies auf mehrere Wege tun:

Wir freuen uns über Feedback zm Projekt, dafür steht Ihnen unsere Community zur Verfügung. Wenn es also etwas gibt, was Ihnen nicht gefällt, sagen Sie es uns.

Das Portal total städteregional ist ein Gemeinschaftsprojekt. Sie können uns mit interessanten Artikeln über Ihre Lieblingsecken in der StädteRegion Aachen unterstützen das Portal ständig zu erweitern. Kennen Sie eine Ecke in Ihrem Dorf, die nicht einmal mehr die meisten Eingeborenen kennen, die es aber wert ist entdeckt zu werden? Schreiben Sie uns!

städteregional interaktiv
Wir legen nicht nur wert auf interessante Inhalte, uns liegt es auch am Herzen diese inhalte auf interaktive und innovative Art und Weise zu vermitteln. Um das zu tun haben wir Videofeatures geplant.

Weblinks
total städteregional Website
total städteregional Community

5.

Mein bestes Geschenk

Der Weblog schenkblog.de veranstaltet über die Weihnachtsfeiertage ein außergewöhnliches Gewinnspiel, bei dem es um die besten Geschenke der Leser geht. Mitmachen kann jeder, der in seinem Blog über sein persönliches bestes Geschenk schreibt und dabei einen Link zum Beitrag im Schenkblog setzt.

Zu gewinnen gibt es 1 iPod Nano (8GB) in frei wählbarer Farbe, 1 iPod Shuffle und eine iTunes Geschenkkarte im Wert von 25 Euro.

Einsendeschluss ist übrigens der 31. Januar 2009

Mein bestes Geschenk
Mein persönlich bestes Geschenk ist eigentlich nur schwer zu finden, aber das Geschenk, was mir sicher über die Jahre und besonders in meinen frühen Jahren am meisten Freude bereitet hat, ist sicher ein Stofftier: Mickey Mouse

Klingt komisch, ist aber so. Mickey habe ich zu meinem ersten Weihnachtsfest von meinem Onkel geschenkt bekommen und seitdem sehr oft mit mir rumgeschleppt. Ob nach Holland, nach Belgien, Bayern oder sogar noch vor kurzem nach Berlin.

Ein bestes Geschenk auszumachen ist immer sehr schwer, aber das ist sicher das Geschenk, was mir am meisten im Kopf geblieben ist und über die Jahre am meisten hat mitmachen müssen.