
GPGAMES ist im Laufe von 2 1/2 Jahren zu der Quelle für Informationen und Unterstützung im Bereich Grand Prix 4 in Deutschland geworden. Mit knapp 520 Mitgliedern und über 14000 Themen zu 1130 Themen sind wir international eine der größeren GP4 Communities und in Deutschland die größte reine GP4-Community. Grund genug nach 2 1/2 erfolgreichen Jahren einmal auf die Geschichte von GPGAMES und den diversen Spin-Offs zu werfen.
Juni 2006
Der Start von GPGAMES als kleines Forum unter dem Namen GP:FORUM. Das GP:FORUM, von dessen Name später der Name GP:GAMES (danach GPGAMES) abgeleitet wurde, behandelte zunächst neben dem Thema Grand Prix 4 auch die anderen Teile der Grand-Prix-Serie und Themen rund um die Formel 1.
August 2006
Mit GP:GAMES ging die Website zum GP:FORUM online. Inhalte waren Downloads für Grand Prix 4, sowie ein Formel-1-Bereich mit einem Themenschwerpunkt pro Rennen. Das Formel-1-Thema wurde manchmal auch durch ein Schwerpunkt-Voting erweitert, bei dem die Besucher über Fragen abstimmen konnten. Der Erste Slogan von GP:GAMES war Move on!. Dieser Slogan wurde unter anderem auf den kleinen Features, die unter dem Namen GP:GAMES Style angeboten wurden, verwendet. Von GP:GAMES Style gab es ein Handytheme für diverse Sony-Ericsson-Modelle und einen Desktophintergrund.
Dezember 2006
Im Dezember 2006 ging GP:GAMES in die 2. Version. Mit einem Relaunch wurde das komplette Erscheinungsbild überarbeitet, aber auch inhaltlich sollte sich einiges ändern. Das GP:FORUM wurde aus dem Konzept gestrichen und GP:GAMES sollte mit dem Slogan more games. more fun. eine breitere Masse ansprechen und durch Spin-Offs auch andere Spieleserien behandeln. Spin-Offs wurden nir gestartet. Eine Ausnahme war NFS.GP:GAMES.eu, welches für eine kurze Zeit online war.
Ende Dezember wurde GP:GAMES vorerst offline geschaltet und gründlich überarbeitet.
Mai 2007
Nach einer verworfenen Version 3, wurde die GPGAMES Community am 08.05.2007 um 21:00 Uhr gestartet. Wieder gab es ein neues, diesmal aber dauerhaftes und erfolgreiches Konzept. Back to the Roots. Die GPGAMES Community kümmerte sich weniger um Formel 1, gar nicht mehr um andere Spieleserien und Vorgänger von Grand Prix 4. Desweiteren startet die GPGAMES Community endlich mit einem Forum auf dem eigenen Webspace. Als Forensoftware wird seither Woltlab Burning Board (zuerst Lite 1.02, später 2.3.6, seit Februar 2008 3.0x) verwendet. Die Website GP:GAMES existiert nicht mehr. Kurz nach dem Start der Community wurde auch der GPGAMES Screenshot Contest eingeführt, der bis Mai 2008 monatlich ausgetragen wurde. Seit Mai 2008 findet er alle 2 Monate statt.
September 2007
Die Besucherzahlen stiegen und erstmals gibt es eine Anmeldewelle bei GPGAMES. Ende September konnte die Community schon etwa 90 registrierte Mitglieder verzeichnen. Zudem gab es eine Änderung beim Screenshot Contest. Das einzigartige 3-Stufen-Bewertungssystem wurde eingeführt.
Dezember 2007
Mit der GPGAMES Hotlap Liga ging die hauseigene GP4-Offline-Liga an den Start zu ihrer ersten Saison. Die GPGAMES Hotlap Liga ist dabei der offizielle Nachfolger der KTC Hotlap Fight League und der inoffizielle Nachfolger der Racing Board Hotlap Liga, da das Regelwerk bis auf einige Änderungen mit dem der Racing Board Hotlap Liga übereinstimmt und auch viele Fahrer dieser Liga heute bei GPGAMES fahren.
Januar 2008
GPGAMES Downloads ist gestartet. Nach Serverproblemen im Vorfeld ging am 1. Januar 2008 mit GPGAMES Downloads ein umfangreiches deutschsprachiges Downloadportal für Downloads rund um Grand Prix 4 online. Bereits am 17. Dezember wurde GPGAMES Downloads in der GPGAMES Community unter dem Titel Es wird etwas großes passieren angekündigt.
Februar 2008
Die GPGAMES Community geht in die zweite Runde. Mit dem Update auf die Forensoftware Woltlab Burning Board 3.0.3 wurde die GPGAMES Community rundum optisch aufgewertet und umgestaltet.
Mai 2008
Saison 2 der Hotlap Liga wird am 17. Mai gestartet und umfasste 10 Rennen, in denen bis zum 1. November der zweite GPGAMES Hotlap Liga Champion ermittelt wurde.
September 2008
Die GPGAMES Community und GPGAMES rücken näher zusammen. Nach dem erfolgreichen Rebrush in der GPGAMES Community (der Designumstellung auf GPGAMES flex), wurde Ende September auch GPGAMES Downloads komplett überarbeitet und erweitert. Bei dem Relaunch von GPGAMES Downloads wurden alle Daten komplett neu eingelesen und - teilweise in neuen Kategorien - gegliedert. Im gleichen Monat wird auch unter dem Namen GPGAMES GP4-Wiki das erste freie Nachschlagewerk für Grand Prix 4, an dem sich jeder beteiligen kann, veröffentlicht.
November 2008
Nach der überaus erfolgreichen GPGAMES Hotlap Liga Saison 2 wird bei GPGAMES die 3. Saison der Hotlap Liga gestartet. Das Fahrerfeld übersteigt dabei erstmals die 22-Fahrer-Marke und setzt mit 24 angemeldeten Fahrern zu Beginn der Saison eine neue Rekordmarke.
Dezember 2008
Nach 2 1/2 Jahren möchte ich mich bedanken bei allen, die mir geholfen haben, dass die GPGAMES Community, GPGAMES Downloads und all die anderen Teile von GPGAMES heute so erfolgreich laufen. Auf weitere 2 1/2 erfolgreiche Jahre mit GPGAMES!